JG
pedido

Spell que muda outfit durante o ataque

Por JG6, 03 de dez. de 2013 em Scripts

narutibia
spell
outfit
resolvido
tibia
otserv
17
5k
JG6J
03 de dezembro de 2013 às 09:39

Eae galera queria sabe se tem como vcs me ajudarem to montando um narutibia 8.54 e precisava de uma spell que muda a outfit do player durante o ataque tipo essa aqui:

 

post-338892-0-77507700-1386070695.png

 

REP+ durante uma semana pra quem me ajuda

markindootM
03 de dezembro de 2013 às 11:34

CREIO QUE TEM QUE POSSUIR AS SPRITES TAMBÉM, ALÉM DA SPELL

RikutachimotoR
03 de dezembro de 2013 às 11:38

+Um OT Admin,ripando tudo do Shinobi Online.

markindootM
03 de dezembro de 2013 às 12:56

manow se rippar fosse crime, quem rippou o Tibia Global e criou o 1º otserv de tibia já deveria estar preso.
tudo que você usa sobre tibia foi ripado, TFS, Scripts, o otserv inteiro!

não adianta criar um servidor mesmo sendo próprio, e os items sairam de onde? quem os criou?

se você vai criar um servidor, você está usando o tfs que já foi usado pelo Tibia Global, em uma atualização mais antiga.

 

para min, esse comentário deveria ser considerado um FLOOD por quê ele não perguntou se vai criar outro servidor de NTO e sim pediu um script.

pelo visto, você tentou criar um e não teve sucesso =/

vinnevinneV
03 de dezembro de 2013 às 15:43

+Um OT Admin,ripando tudo do Shinobi Online.

amigo n sei qm mais jah liberaram essas sprites eu tenho o proprio dono me passou.

03 de dezembro de 2013 às 15:55

1 coisa é liberar as sprs,outra coisa é o dono permitir o uso do mesmo.

vinnevinneV
03 de dezembro de 2013 às 15:59

1 coisa é liberar as sprs,outra coisa é o dono permitir o uso do mesmo.

se ele passou isso quer dizer q pode ser usada... se n fosse pra usar ele n teria passado...

03 de dezembro de 2013 às 16:04

esta SS não é da Shinobi Online, e sim do meu server Naruto Legends , e amigo cria uma função que seta a outfit com as cores e tal e dps adicione um addEvent na spell com o x tempo que a outfit vai ficar ..

JG6J
03 de dezembro de 2013 às 17:14

craigmabbit

teria como adaptar essa spell pra mim? pra ficar com uma outfit durante o ataque

 

local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.4, 1, -2.5, 1)
local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.1, 1, -1.6, 1)
local combat3 = createCombatObject()
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39)
setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.4, 1, -2.5, 1)
local combat4 = createCombatObject()
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39)
setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.3, 1, -1.5, 1)
arr1 = {
{3}
}
arr2 = {
{3}
}
arr3 = {
{3}
}
arr4 = {
{3}
}
local area1 = createCombatArea(arr1)
local area2 = createCombatArea(arr2)
local area3 = createCombatArea(arr3)
local area4 = createCombatArea(arr4)
setCombatArea(combat1, area1)
setCombatArea(combat2, area2)
setCombatArea(combat3, area3)
setCombatArea(combat4, area4)
local function onCastSpell1(parameters)
return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var)
end
local function onCastSpell2(parameters)
return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell3(parameters)
return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat3, parameters.var)
end
local function onCastSpell4(parameters)
return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat4, parameters.var)
end
function onCastSpell(cid, var)
local parameters = { cid = cid, var = var}
addEvent(onCastSpell1, 200, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 600, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 1000, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 1400, parameters)
return TRUE

 

end

xSONYxX
03 de dezembro de 2013 às 17:32

Não tem isso de deixar ou não deixar usar as sprites, eles não tem nem o direito de imagens do Naruto pra poder usar a imagem deles em um jogo, só pra começar. E esse "Rikutachimoto" só fala m... não sei o porquê dele estar reclamando, afinal olhem o "OTserv Preferido: Shinobi Online", não sei porquê dele ser tão fã, duma staff que os caras esculacham os players, tsc.. provavelmente esse cara deve ter uns 15 anos no maximo.

 

João, te falei pra você estudar e fazer cara não pedir aqui D:, é uma coisa tão simples cara..

 

local function onCastSpell1(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat, parameters.var)
end

if getPlayerLookDir(cid) == 0 then  
addEvent(onCastSpell1, 000, parameters)
Mas já que vai ficar me dando rep e já postou aqui e alguem de qualquer forma vai te ajudar, que seja eu, então..

Agora adicione +3 lados, 1 2 3 e pronto.. pois os lados são ( 0 1 2 3 )

Editado Dezembro 3 por caiohp1

RikutachimotoR
03 de dezembro de 2013 às 17:34

Não tem isso de deixar ou não deixar usar as sprites, eles não tem nem o direito de imagens do Naruto pra poder usar a imagem deles em um jogo, só pra começar. E esse "Rikutachimoto" só fala m... não sei o porquê dele estar reclamando, afinal olhem o "OTserv Preferido: Shinobi Online", não sei porquê dele ser tão fã, duma staff que os caras esculacham os players, tsc.. provavelmente esse cara deve ter uns 15 anos no maximo. João, te falei pra você estudar e fazer cara não pedir aqui D:, é uma coisa tão simples cara..

Legal vei, se te esculachava e por que você era otário msm, por que nunca fizeram isso comigo.

JG6J
03 de dezembro de 2013 às 17:36

 

Não tem isso de deixar ou não deixar usar as sprites, eles não tem nem o direito de imagens do Naruto pra poder usar a imagem deles em um jogo, só pra começar. E esse "Rikutachimoto" só fala m... não sei o porquê dele estar reclamando, afinal olhem o "OTserv Preferido: Shinobi Online", não sei porquê dele ser tão fã, duma staff que os caras esculacham os players, tsc.. provavelmente esse cara deve ter uns 15 anos no maximo. João, te falei pra você estudar e fazer cara não pedir aqui D:, é uma coisa tão simples cara..

Legal vei, se te esculachava e por que você era otário msm, por que nunca fizeram isso comigo.

 

Dá pra para di discuti aqui eu quero ajuda se vão briga vão pra otro canto

xSONYxX
03 de dezembro de 2013 às 17:36

 

 

 

Não tem isso de deixar ou não deixar usar as sprites, eles não tem nem o direito de imagens do Naruto pra poder usar a imagem deles em um jogo, só pra começar. E esse "Rikutachimoto" só fala m... não sei o porquê dele estar reclamando, afinal olhem o "OTserv Preferido: Shinobi Online", não sei porquê dele ser tão fã, duma staff que os caras esculacham os players, tsc.. provavelmente esse cara deve ter uns 15 anos no maximo. João, te falei pra você estudar e fazer cara não pedir aqui D:, é uma coisa tão simples cara..

Legal vei, se te esculachava e por que você era otário msm, por que nunca fizeram isso comigo.
 

 

Nunca joguei esse servidor, não jogo tibia, só acompanho, eles não esculachavam? KKKKK, colocavam on quando queriam, aí liberavam doação, aí nego doava em 3 dias eles resetavam o server, isso varias vezes que fizeram.. cresça e apareça.

RikutachimotoR
03 de dezembro de 2013 às 17:49

 

 

Não tem isso de deixar ou não deixar usar as sprites, eles não tem nem o direito de imagens do Naruto pra poder usar a imagem deles em um jogo, só pra começar. E esse "Rikutachimoto" só fala m... não sei o porquê dele estar reclamando, afinal olhem o "OTserv Preferido: Shinobi Online", não sei porquê dele ser tão fã, duma staff que os caras esculacham os players, tsc.. provavelmente esse cara deve ter uns 15 anos no maximo. João, te falei pra você estudar e fazer cara não pedir aqui D:, é uma coisa tão simples cara..

Legal vei, se te esculachava e por que você era otário msm, por que nunca fizeram isso comigo.
 

 

Nunca joguei esse servidor, não jogo tibia, só acompanho, eles não esculachavam? KKKKK, colocavam on quando queriam, aí liberavam doação, aí nego doava em 3 dias eles resetavam o server, isso varias vezes que fizeram.. cresça e apareça.

 

 

Quem cresce e aparece e viado.

03 de dezembro de 2013 às 20:18
local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.4, 1, -2.5, 1)
local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.1, 1, -1.6, 1)
local combat3 = createCombatObject()
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39)
setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.4, 1, -2.5, 1)
local combat4 = createCombatObject()
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39)
setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.3, 1, -1.5, 1)
arr1 = {
{3}
}
arr2 = {
{3}
}
arr3 = {
{3}
}
arr4 = {
{3}
}
local area1 = createCombatArea(arr1)
local area2 = createCombatArea(arr2)
local area3 = createCombatArea(arr3)
local area4 = createCombatArea(arr4)
setCombatArea(combat1, area1)
setCombatArea(combat2, area2)
setCombatArea(combat3, area3)
setCombatArea(combat4, area4)
local function onCastSpell1(parameters)
return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var)
end
local function onCastSpell2(parameters)
return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell3(parameters)
return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat3, parameters.var)
end
local function onCastSpell4(parameters)
return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat4, parameters.var)
end
local function actionMove(cid, outfit, time)
if not isCreature(cid) then
return true
end
local action = {lookType = outfit, lookHead = getCreatureOutfit(cid).lookHead, lookBody = getCreatureOutfit(cid).lookBody, lookLegs = getCreatureOutfit(cid).lookLegs, lookFeet = getCreatureOutfit(cid).lookFeet}
doSetCreatureOutfit(cid, action, time)
end
function onCastSpell(cid, var)
local parameters = { cid = cid, var = var}
actionMove(cid, 385, 500)
addEvent(onCastSpell1, 200, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 600, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 1000, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 1400, parameters)
return TRUE

end

 

 

ta ai, só pq hj eu to legal